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HISTORY

THE GREAT EVOLUTION

글로벌 IP 명가를 향한 도전의 역사, 스마일게이트가 걸어온 길.

THE GREAT EVOLUTION

2023
  • 12

    로스트아크
    '디어 프렌즈 페스타' 개최

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    12

    로스트아크
    '디어 프렌즈 페스타' 개최

  • 12

    CFS(CROSSFIRE STARS) 2023
    Grand Finals 성료

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    12

    CFS(CROSSFIRE STARS) 2023
    Grand Finals 성료

  • 12

    버닝비버 2023 성료

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    12

    버닝비버 2023 성료

  • 11

    ‘로스트아크 모바일’
    지스타 2023에서 최초 공개

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    11

    ‘로스트아크 모바일’
    지스타 2023에서 최초 공개

  • 11

    크로스파이어: 시에라 스쿼드
    2023 대한민국 게임대상 우수상 수상

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    11

    크로스파이어: 시에라 스쿼드
    2023 대한민국 게임대상 우수상 수상

  • 10

    희망스튜디오
    국내 최초 ‘게이미피케이션’
    기부 플랫폼 론칭

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    10

    희망스튜디오
    국내 최초 ‘게이미피케이션’
    기부 플랫폼 론칭

  • 10

    희망스튜디오 IT·게임 업계 최초
    한국가이드스타 공익법인 평가 만점

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    10

    희망스튜디오 IT·게임 업계 최초
    한국가이드스타 공익법인 평가 만점

  • 09

    스마일게이트 X 에이블게이머즈,
    장애인을 위한 접근성 강화 MOU 체결

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    09

    스마일게이트 X 에이블게이머즈,
    장애인을 위한 접근성 강화 MOU 체결

  • 08

    VR 신작
    ‘크로스파이어: 시에라 스쿼드’
    전세계 동시 출시

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    08

    VR 신작
    ‘크로스파이어: 시에라 스쿼드’
    전세계 동시 출시

  • 08

    스마일게이트, 2023년
    '노사문화 우수기업' 선정

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    08

    스마일게이트, 2023년
    '노사문화 우수기업' 선정

  • 07

    차세대 영상 커뮤니케이션
    'P.Pool' 오픈 베타 실시

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    07

    차세대 영상 커뮤니케이션
    'P.Pool' 오픈 베타 실시

  • 06

    스마일게이트 에픽세븐
    중국 정식 서비스 시작

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    06

    스마일게이트 에픽세븐
    중국 정식 서비스 시작

  • 05

    스마일게이트 신작,
    모바일 RPG
    '아우터플레인' 글로벌 출시

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    05

    스마일게이트 신작,
    모바일 RPG
    '아우터플레인' 글로벌 출시

  • 04

    로스트아크
    중국 선봉체험 시작

  • 03

    자체등급분류사업자 자격
    재취득

  • 01

    D&I(Diversity&Inclusion)
    위원회 발족

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    01

    D&I(Diversity&Inclusion)
    위원회 발족

2022
  • 12

    법인 통합
    (홀딩스/메가포트/스토브/메가랩)

  • 12

    로스트아크, 에픽세븐
    중국 판호 발급

  • 12

    버닝비버 2022 개최

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    12

    버닝비버 2022 개최

  • 12

    스마일게이트, 게임업계 최초
    대·중소기업 상생협력기금
    130억원 출연

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    12

    스마일게이트, 게임업계 최초
    대·중소기업 상생협력기금
    130억원 출연

  • 12

    CFS(CROSSFIRE STARS) 2022
    Grand Finals 성료

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    12

    CFS(CROSSFIRE STARS) 2022
    Grand Finals 성료

  • 09

    스마일게이트
    D&I(Diversity&Inclusion)실 신설

  • 07

    스마일게이트 스토브,
    자체등급분류사업자 자격 취득

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    07

    스마일게이트 스토브,
    자체등급분류사업자 자격 취득

  • 06

    스마일게이트 창립 20주년

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    06

    스마일게이트 창립 20주년

  • 04

    버추얼 아티스트 YuA,
    데뷔곡 ‘I Like That’ 공개

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    04

    버추얼 아티스트 YuA,
    데뷔곡 ‘I Like That’ 공개

  • 03

    로스트아크
    글로벌 이용자 수
    2,000만 명 돌파

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    03

    로스트아크
    글로벌 이용자 수
    2,000만 명 돌파

  • 02

    로스트아크
    글로벌 게임 플랫폼
    ‘스팀’ 정식 론칭

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    02

    로스트아크
    글로벌 게임 플랫폼
    ‘스팀’ 정식 론칭

  • 02

    차세대 콘솔 FPS
    크로스파이어X 론칭

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    02

    차세대 콘솔 FPS
    크로스파이어X 론칭

  • 01

    사내 창의·창작 지원 프로그램 통해
    인디 모바일 신작
    '만나자 조상님' 출시

2021
  • 12

    로스트아크 모험가 축제
    로아온 윈터 성료
    누적 조회수 하루만에 170만 회 돌파

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    12

    로스트아크 모험가 축제
    로아온 윈터 성료
    누적 조회수 하루만에 170만 회 돌파

  • 12

    스마일게이트 메가포트,
    제58회 무역의 날
    1억불 수출의 탑 수상

  • 12

    CFS(CROSSFIRE STARS) 2021
    Grand Finals 성료

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    12

    CFS(CROSSFIRE STARS) 2021
    Grand Finals 성료

  • 09

    오렌지플래닛 독립 재단 출범

  • 08

    스마일게이트 퓨처랩-美 MIT 미디어랩, ‘퓨처 러닝 콜렉티브’ 협의체 발족

  • 07

    스마일게이트 희망스튜디오,
    국제백신연구소와
    백신 보급 지원 협약 체결

  • 06

    스마일게이트 RPG
    아마존 게임즈와
    로스트아크 북미∙유럽 퍼블리싱

  • 06

    e스포츠 드라마
    천월화선:CROSSFIRE
    한국 방영

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    06

    e스포츠 드라마
    천월화선:CROSSFIRE
    한국 방영

  • 06

    스마일게이트,
    자체 개발 캐릭터
    ‘스마일펫’ 공개

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    06

    스마일게이트,
    자체 개발 캐릭터
    ‘스마일펫’ 공개

  • 05

    스마일게이트 그룹,
    2021년 경력 게임 개발자
    대규모 공개 채용 실시

  • 04

    스마일게이트,
    2020년 창사 이래 최대 매출
    1조 73억 달성

  • 03

    스마일게이트-리얼라이즈
    조인트벤처 설립

  • 01

    스마일게이트 엔터테인먼트,
    인텔과 CF HD 기술협력 및
    e스포츠 MOU 체결

2020
  • 12

    스마일게이트 창업자
    권혁빈 이사장,
    게임산업 최초 문화훈장 수훈

  • 12

    스마일게이트 메가포트,
    제57회 무역의 날
    7000만 불 수출의 탑 수상

  • 11

    WCG, WCG 2020 CONNECTED 개최

  • 11

    캐주얼 웰메이드 모바일 게임
    마술양품점 론칭

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    11

    캐주얼 웰메이드 모바일 게임
    마술양품점 론칭

  • 11

    퓨처랩, 영국 BBC와
    ‘마이크로비트 글로벌
    챌린지 2021’ 개최

  • 11

    희망스튜디오 – 스마일게이트
    메가포트, 스마일게이트 그룹 IP 최초, 에픽세븐 유저들의 게임 내 기부 캠페인 패키지 판매 수익 전액 기부

  • 08

    스마일게이트,
    엔터테인먼트 산업에
    특화된 AI 센터
    ‘Smilegate.AI’ 설립

  • 07

    스마일게이트 그룹,
    ‘그룹 IP 경영 협의체’ 체제로
    경영 체제 전환

  • 07

    36부작 대작 e스포츠 드라마
    ‘CROSSFIRE (천월화선)’
    중국 방영

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    07

    36부작 대작 e스포츠 드라마
    ‘CROSSFIRE (천월화선)’
    중국 방영

  • 07

    스페인 바르셀로나
    현지 법인 설립

  • 06

    오렌지팜에서 오렌지플래닛으로
    지원영역 및 브랜드 확장

  • 02

    크로스파이어 영화,
    미국 소니 픽쳐스와
    배급 계약 체결

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    02

    크로스파이어 영화,
    미국 소니 픽쳐스와
    배급 계약 체결

2019
  • 12

    스마일게이트 메가포트
    제 56회 무역의 날
    ‘5천만불 수출의 탑’ 수상

  • 12

    스마일게이트 희망스튜디오
    오렌지팜 전주센터 개소

  • 11

    2019 대한민국 게임대상,
    스마일게이트 RPG
    로스트아크 대상 수상

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    11

    2019 대한민국 게임대상,
    스마일게이트 RPG
    로스트아크 대상 수상

  • 11

    2019 대한민국 게임대상,
    스마일게이트 엔터테인먼트 포커스온유
    차세대게임콘텐츠상 수상

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    11

    2019 대한민국 게임대상,
    스마일게이트 엔터테인먼트 포커스온유
    차세대게임콘텐츠상 수상

  • 09

    스마일게이트 희망스튜디오
    – 한국해비타트, 태국 취약 계층
    위한 건축 봉사활동 진행

  • 09

    스마일게이트 엔터테인먼트
    ‘CFS 인비테이셔널
    이집트 2019’ 개최

  • 07

    WCG,
    ‘WCG 2019 Xi’an’ 개최

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    07

    WCG,
    ‘WCG 2019 Xi’an’ 개최

  • 03

    사내 어린이집
    ‘스마일토리’ 개원

  • 03

    스마일게이트 엔터테인먼트,
    ‘제53회 납세자의 날’
    기획재정부장관 표창 수상

2018
  • 12

    스마일게이트 RPG, Mail.RU와
    로스트아크 러시아 퍼블리싱 계약 체결

  • 11

    PC MMORPG
    로스트아크 론칭

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    11

    PC MMORPG
    로스트아크 론칭

  • 11

    스마일게이트 희망스튜디오,
    2018 대한민국콘텐츠대상
    게임산업발전 부문
    대통령 표창 수상

  • 11

    에픽세븐,
    2018 대한민국 게임대상
    우수상 수상

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    11

    에픽세븐,
    2018 대한민국 게임대상
    우수상 수상

  • 09

    스마일게이트 희망스튜디오,
    몽골 지역 글로벌 희망학교
    제 11~13호 개소

  • 08

    모바일 턴제 RPG
    에픽세븐 론칭

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    08

    모바일 턴제 RPG
    에픽세븐 론칭

  • 07

    스마일게이트 희망스튜디오,
    한국잡월드 게임개발회사
    체험관 리뉴얼 오픈

  • 04

    스마일게이트 희망스튜디오,
    몽골 지역 글로벌 희망학교
    제 11~13호 설립 협약 체결

  • 01

    스마일게이트 희망스튜디오 - 미국 MIT, 미래 세대를 위한 창의학습 환경 확대
    업무 협약 체결

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    01

    스마일게이트 희망스튜디오 - 미국 MIT, 미래 세대를 위한 창의학습 환경 확대
    업무 협약 체결

2017
  • 11

    모바일 음악 연주앱 더뮤지션,
    대한민국 게임대상 우수상 수상

  • 11

    스마일게이트 인베스트먼트.
    2017 벤처창업대전
    국무총리 표창 수상

  • 08

    스마일게이트 그룹 이사회 결성

  • 05

    스마일게이트 희망스튜디오
    - 미국 MIT미디어랩 공동 주관,
    어린이 청소년 창의 발현 심포지엄 개최

  • 04

    모바일 FPS 대작
    ‘탄: 끝없는 전장’ 정식 출시

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    04

    모바일 FPS 대작
    ‘탄: 끝없는 전장’ 정식 출시

  • 02

    스마일게이트-텐센트,
    中 CF 프로리그(CFPL) 글로벌화 추진

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    02

    스마일게이트-텐센트,
    中 CF 프로리그(CFPL) 글로벌화 추진

  • 02

    스마일게이트 그룹-태국 CP그룹, ‘문화 콘텐츠 사업 전략적 협력’ 체결

2016
  • 12

    제 53회 무역의 날
    ‘5억불 수출의 탑’ 수상

  • 08

    크로스파이어 IP 사업비전 발표

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    08

    크로스파이어 IP 사업비전 발표

  • 08

    로스트아크 1차 CBT 실시

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    08

    로스트아크 1차 CBT 실시

  • 07

    오렌지팜 글로벌센터 1호 설립(베이징)

  • 05

    CFEL (CROSSFIRE
    Elite League) 출범

2015
  • 11

    2015 대한민국게임대상
    사회공헌상 수상

  • 09

    2015 G-RANK KOREA
    크로스파이어 글로벌부문 특별상 수상

  • 06

    모바일서비스 플랫폼
    STOVE 론칭

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    06

    모바일서비스 플랫폼
    STOVE 론칭

  • 06

    E3 2015 최초 참가

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    06

    E3 2015 최초 참가

  • 05

    ORANGE FARM
    엔젤클럽 결성

  • 04

    엔트리브소프트와
    게임포털 사업 등
    영업양수도 계약 체결

  • 04

    ORANGE FARM
    신촌센터 개소

2014
  • 12

    스마일게이트-선데이토즈
    지구촌학교 후원금 전달

  • 11

    지스타 2014 B2C 최초 참여

  • 11

    스마일게이트
    테일즈런너 사업권
    아프리카TV로부터 양수

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    11

    스마일게이트
    테일즈런너 사업권
    아프리카TV로부터 양수

  • 08

    ‘ORANGE FARM’
    부산센터 개소

  • 08

    지스윙 계열사 편입

  • 06

    스마일게이트 신규 CI 발표

  • 03

    모바일 카드 RPG
    큐라레: 마법 도서관 출시

  • 03

    스마일게이트
    선데이토즈 지분 인수

  • 02

    스마일게이트 2.0 시대 선포

  • 01

    스타트업 지원과
    건강한 창업 생태계를 위한
    ‘ORANGE FARM’ 출범

2013
  • 12

    CROSSFIRE
    국내 정식 서비스 실시

  • 12

    CROSSFIRE, WCG2013
    3년 연속 정식종목 선정

  • 06

    CROSSFIRE STARS 출범

  • 06

    ‘스마일펀드’로
    청년창업펀드 출자 약정

  • 06

    CROSSFIRE,
    Tencent 社와 직접 서비스

  • 06

    모바일 RPG
    영웅의 품격 출시

  • 05

    모바일 카드 RPG
    데빌메이커 출시

2012
  • 12

    CROSSFIRE, WCG2012
    2년 연속 정식종목 선정

  • 12

    CROSSFIRE,
    2012 대한민국 콘텐츠 어워드
    대통령표창 (문화체육관광부)

  • 10

    대한민국 일하기 좋은 100대기업 선정

  • 09

    CROSSFIRE,
    중국 동시 접속자 수
    400만 명 돌파

  • 07

    2012 벤처천억기업상 수상

  • 07

    51회 한국을 빛낸 이달의 무역인 선정
    (한국무역협회)

  • 06

    모바일 대전 시뮬레이션 RPG
    영웅의 품격 출시

  • 05

    온라인 MMORPG
    DK온라인 출시

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    05

    온라인 MMORPG
    DK온라인 출시

  • 01

    CROSSFIRE,
    2011년, 10대 온라인 게임
    인기상 수상

2011
  • 12

    제49회 무역의 날
    수출유공자 포상
    - 지식경제부 장관상 수상

  • 09

    CROSSFIRE
    중국 동시 접속자 수
    300만 돌파

  • 07

    디지털경영혁신대상
    문화체육관광부 장관상 수상

  • 03

    CROSSFIRE,
    WCG 2011 정식종목 선정

  • 03

    CROSSFIRE 남미 진출 (G4BOX 社)

  • 01

    CROSSFIRE
    2010년 10대 온라인게임 인기상

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    01

    CROSSFIRE
    2010년 10대 온라인게임 인기상

2010
  • 10

    CROSSFIRE,
    WORLD E-SPORTS MASTERS 2010
    정식종목 선정

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    10

    CROSSFIRE,
    WORLD E-SPORTS MASTERS 2010
    정식종목 선정

  • 03

    CROSSFIRE,
    중국 동시 접속자 수
    180만 돌파 및
    중국 기네스북 등재

2009
  • 11

    CROSSFIRE 러시아 진출 (Mail.ru 社)

  • 10

    CROSSFIRE
    베트남 동시 접속자 수
    10만 돌파

  • 06

    CROSSFIRE
    인도네시아 진출
    (PT. LYTO 社)

  • 04

    CROSSFIRE
    중국 동시 접속자 수
    100만 명 돌파

  • 04

    CROSSFIRE
    필리핀 진출 (LIVEPLEX 社)

2008
  • 07

    CROSSFIRE
    중국 상용서비스 시작

  • 06

    벤처기업인증 (중소기업청)

  • 03

    CROSSFIRE
    북미/UK 진출 (G4BOX 社)

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    03

    CROSSFIRE
    북미/UK 진출 (G4BOX 社)

  • 01

    CROSSFIRE 베트남 진출 (VTC 社)

2007
  • 12

    CROSSFIRE 일본 진출
    (arario 社)

  • 07

    CROSSFIRE 중국 진출 (Tencent 社)

  • 03

    CROSSFIRE
    한국 서비스 시작

2006
  • 12

    중소기업청 주관
    INNO-BIZ기업 선정 (AA등급)

  • 03

    온라인 FPS게임
    CROSSFIRE 개발 착수

2004
  • 12

    HeadShot Online
    퍼블리싱 계약
    (Yahoo Korea 社)

2003
  • 07

    수출유망 중소기업 선정

  • 05

    ETRI IDC 지원사업
    우수게임 선정

2002
  • 06

    ㈜스마일게이트 설립

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