THE GREAT EVOLUTION
글로벌 IP 명가를 향한 도전의 역사, 스마일게이트가 걸어온 길.
THE GREAT EVOLUTION
글로벌 IP 명가를 향한 도전의 역사, 스마일게이트가 걸어온 길.
THE GREAT EVOLUTION
LORDNINE、
2024年韓国ゲーム大賞
「優秀賞」受賞
LORDNINE、
2024年韓国ゲーム大賞
「優秀賞」受賞
スマイルゲート、
2024年韓国ゲーム大賞
「正しいゲーム環境構築企業賞」受賞
スマイルゲート、
2024年韓国ゲーム大賞
「正しいゲーム環境構築企業賞」受賞
スマイルゲート、
在ベトナム韓国文化院から
感謝状を受賞
スマイルゲート、
在ベトナム韓国文化院から
感謝状を受賞
MMORPG「LORDNINE」を立ち上げ
MMORPG「LORDNINE」を立ち上げ
CFS 2023Grand Final
中国で「TIGER ROAR AWARDS
(虎啸奖)」二冠王達成
CFS 2023Grand Final
中国で「TIGER ROAR AWARDS
(虎啸奖)」二冠王達成
希望スタジオ
「フューチャーラボ」
財団法人を設立
希望スタジオ
「フューチャーラボ」
財団法人を設立
フューチャーラボ、
世界的碩学が参加する
コンファレンスを開催
フューチャーラボ、
世界的碩学が参加する
コンファレンスを開催
『ロストアーク』、
「ディアフレンズフェスタ」
を開催
『ロストアーク』、
「ディアフレンズフェスタ」
を開催
「CFS(CROSSFIRE STARS) 2023
Grand Finals」を成功裏に終了
「CFS(CROSSFIRE STARS) 2023
Grand Finals」を成功裏に終了
「バーニングビーバー 2023」
を成功裏に終了
「バーニングビーバー 2023」
を成功裏に終了
『ロストアーク モバイル』、
「G-STAR 2023」で初公開
『ロストアーク モバイル』、
「G-STAR 2023」で初公開
『CROSSFIRE: Sierra Squad』、 「2023 大韓民国ゲーム大賞」で 優秀賞を受賞
『CROSSFIRE: Sierra Squad』、 「2023 大韓民国ゲーム大賞」で 優秀賞を受賞
希望スタジオ、国内初の
「ゲーミフィケーション」寄付
プラットフォームを立ち上げ
希望スタジオ、国内初の
「ゲーミフィケーション」寄付
プラットフォームを立ち上げ
希望スタジオ、IT·ゲーム業界で初めて韓国ガイドスターの公益法人評価で満点
希望スタジオ、IT·ゲーム業界で初めて韓国ガイドスターの公益法人評価で満点
スマイルゲート X エイブルゲーマーズ、障害者のためのアクセシビリティの向上に関するMOU締結
スマイルゲート X エイブルゲーマーズ、障害者のためのアクセシビリティの向上に関するMOU締結
VR新作『CROSSFIRE: Sierra Squad』を世界同時発売
VR新作『CROSSFIRE: Sierra Squad』を世界同時発売
スマイルゲート、2023年の「労使文化優秀企業」に選定
スマイルゲート、2023年の「労使文化優秀企業」に選定
次世代映像コミュニケーション 「P.Pool」のオープンベータを実施
次世代映像コミュニケーション 「P.Pool」のオープンベータを実施
スマイルゲート『エピックセブン』、
中国で正式サービス開始
スマイルゲート『エピックセブン』、
中国で正式サービス開始
スマイルゲート、新作モバイルRPG
『アウタープレーン』を世界発売
スマイルゲート、新作モバイルRPG
『アウタープレーン』を世界発売
『ロストアーク』、中国でソフトローンチ開始
自体等級分類事業者の資格を再取得
D&I(Diversity&Inclusion)委員会を発足
D&I(Diversity&Inclusion)委員会を発足
法人統合(ホールディングス/ メガポート/ストーブ/メガラボ)
『ロストアーク』『エピックセブン』、中国で版号発行
「バーニングビーバー 2022」を開催
「バーニングビーバー 2022」を開催
スマイルゲート、ゲーム業界初で大·中小企業共生協力基金130億ウォンを出捐
スマイルゲート、ゲーム業界初で大·中小企業共生協力基金130億ウォンを出捐
「CFS(CROSSFIRE STARS) 2022
Grand Finals」を成功裏に終了
「CFS(CROSSFIRE STARS) 2022
Grand Finals」を成功裏に終了
スマイルゲート、D&I(Diversity&
Inclusion)室を新設
スマイルゲートSTOVE(ストーブ)、自体等級分類事業者の資格を取得
スマイルゲートSTOVE(ストーブ)、自体等級分類事業者の資格を取得
スマイルゲート創立20周年
スマイルゲート創立20周年
バーチャルアーティスト·YuA、
デビュー曲「I Like That」を公開
バーチャルアーティスト·YuA、
デビュー曲「I Like That」を公開
『ロストアーク』、グローバルユーザー
2,000万人突破
『ロストアーク』、グローバルユーザー
2,000万人突破
『ロストアーク』、グローバルゲームプラットフォーム「Steam」で正式配信
『ロストアーク』、グローバルゲームプラットフォーム「Steam」で正式配信
次世代コンソール向けFPS
『CROSSFIRE X』を発売
次世代コンソール向けFPS
『CROSSFIRE X』を発売
社内創作支援プログラムを通じてインディーモバイル新作『会おう ご先祖様』を発売
『ロストアーク』、冒険家フェス「ロアオンウィンター」を成功裏に終了、1日累計検索回数170万回突破
『ロストアーク』、冒険家フェス「ロアオンウィンター」を成功裏に終了、1日累計検索回数170万回突破
スマイルゲートメガポート、第58回貿易の日「1億ドル輸出の塔」を受賞
「CFS(CROSSFIRE STARS) 2021 Grand Finals」を成功裏に終了
「CFS(CROSSFIRE STARS) 2021 Grand Finals」を成功裏に終了
オレンジプラネット、独立財団として発足
スマイルゲートフューチャーラボ X 米MITメディアラボ、「フューチャーラーニングコレクティブ」協議体を発足
スマイルゲート希望スタジオ、国際ワクチン研究所とワクチン普及支援協約を締結
スマイルゲートRPG、Amazon Gamesと『ロストアーク』を北米・欧州で配信
eスポーツドラマ「穿越火線: CROSSFIRE」が韓国で放映
eスポーツドラマ「穿越火線: CROSSFIRE」が韓国で放映
スマイルゲート、自社開発キャラクター「スマイルペット」を公開
スマイルゲート、自社開発キャラクター「スマイルペット」を公開
スマイルゲートグループ、2021年ゲーム開発者大規模中途公開採用を実施
スマイルゲート、2020年に創業以来最大の売上高1兆73億円を達成
スマイルゲート X リアライズ、ジョイントベンチャーを設立
スマイルゲートエンターテインメント、IntelとCF HD技術協力及びeスポーツに関するMOU締結
クォン・ヒョクビン理事長(スマイルゲート創業者)、ゲーム業界初の文化勲章を受章
スマイルゲートメガポート、第57回貿易の日「7000万ドル輸出の塔」を受賞
WCG、「WCG 2020 CONNECTED」を開催
カジュアルウェルメイドモバイル ゲーム『魔術雑貨店』を発売
カジュアルウェルメイドモバイル ゲーム『魔術雑貨店』を発売
フューチャーラボ、英BBCと「マイクロビットグローバルチャレンジ 2021」を開催
希望スタジオ X スマイルゲートメガポート、 スマイルゲートグループのIPとして初めて、『エピックセブン』ユーザーを 対象にしたゲーム内寄付キャンペーンパックの販売収益を全額寄付
スマイルゲート、エンターテインメント産業に特化したAIセンター「スマイルゲートAI」を設立
スマイルゲートグループ、「グループIP経営協議体」へ経営体制を変更
全36話の大作eスポーツドラマ「CROSSFIRE(穿越火線)」が中国で放映
全36話の大作eスポーツドラマ「CROSSFIRE(穿越火線)」が中国で放映
スペイン·バルセロナで現地法人を設立
「オレンジファーム」から「オレンジプラネット」へ支援エリア·ブランドを拡大
クロスファイア映画、米ソニー·ピクチャーズと配給契約を締結
クロスファイア映画、米ソニー·ピクチャーズと配給契約を締結
スマイルゲートメガポート、第56回貿易の日「5000万ドル輸出の塔」を受賞
スマイルゲート希望スタジオ、オレンジファーム·全州センターを開所
スマイルゲートRPG『ロストアーク』、「2019 大韓民国ゲーム大賞」で大賞を受賞
スマイルゲートRPG『ロストアーク』、「2019 大韓民国ゲーム大賞」で大賞を受賞
スマイルゲートエンターテインメント『フォーカスオンユー』、「2019 大韓民国ゲーム大賞」で次世代ゲームコンテンツ賞を受賞
スマイルゲートエンターテインメント『フォーカスオンユー』、「2019 大韓民国ゲーム大賞」で次世代ゲームコンテンツ賞を受賞
スマイルゲート希望スタジオ X 韓国ハビタット、タイの社会的弱者のための建築ボランティア活動を実施
スマイルゲートエンターテインメント、「CFS インビテーショナル エジプト 2019」を開催
WCG、「WCG 2019 Xi'an」を開催
WCG、「WCG 2019 Xi'an」を開催
社内保育園「スマイルトリー」を開園
スマイルゲートエンターテインメント、第53回納税者の日「企画財政部長官表彰」を受章
スマイルゲートRPG、Mail.RUと『ロストアーク』のロシア パブリッシング契約を締結
PC向けMMORPG 『ロストアーク』を発売
PC向けMMORPG 『ロストアーク』を発売
スマイルゲート希望スタジオ、 「2018 大韓民国コンテンツ大賞」のゲーム産業発展 部門で大統領表彰を受章
『エピックセブン』、「2018 大韓民国ゲーム大賞」で優秀賞を受賞
『エピックセブン』、「2018 大韓民国ゲーム大賞」で優秀賞を受賞
スマイルゲート希望スタジオ、モンゴルでグローバル 希望学校第11〜13号を開所
モバイルターン制RPG『エピックセブン』を発売
モバイルターン制RPG『エピックセブン』を発売
スマイルゲート希望スタジオ、韓国ジョブワールドで ゲーム開発会社体験館をリニューアルオープン
スマイルゲート希望スタジオ、モンゴルでグローバル 希望学校第11〜13号の設立に関する協約を締結
スマイルゲート希望スタジオ X 米MIT、未来の世代に向けた クリエイティブな学習環境の拡大に関する業務協約を締結
スマイルゲート希望スタジオ X 米MIT、未来の世代に向けた クリエイティブな学習環境の拡大に関する業務協約を締結
モバイル音楽演奏アプリ「ザ·ミュージシャン」、「大韓民国ゲーム大賞」で優秀賞を受賞
スマイルゲートインベストメント、 「2017 ベンチャー創業大展」で国務総理表彰を受章
スマイルゲートグループの取締役会を結成
スマイルゲート希望スタジオ X 米MITメディアラボ、 「子ども·青少年の創造力発現シンポジウム」を共同開催
モバイルFPS大作『弾: 終わりなき戦場』を正式発売
モバイルFPS大作『弾: 終わりなき戦場』を正式発売
スマイルゲートグループ X Tencent、中国·CFプロリーグ(CFPL)の グローバル化を推進
スマイルゲートグループ X Tencent、中国·CFプロリーグ(CFPL)の グローバル化を推進
スマイルゲートグループ X タイCPグループ、「文化コンテンツ事業の 戦略的協力」を締結
『CROSSFIRE』、「WCG 2012」で2年連続で正式種目に選定
『CROSSFIRE』、「2012 大韓民国コンテンツアワード」で大統領表彰(文化体育観光部)
「大韓民国の働きやすい100大企業」に選定
『CROSSFIRE』、中国で同時接続者数 400万人突破
「2012 ベンチャー千億企業賞」を受賞
「第51回 韓国を輝かせた今月の貿易人」に選定(韓国貿易協会)
モバイル対戦シミュレーションRPG『英雄の品格』を発売
オンラインMMORPG『DKオンライン』を発売
オンラインMMORPG『DKオンライン』を発売
『CROSSFIRE』、「2011年 10大オンラインゲーム人気賞」を受賞
『CROSSFIRE』、「WORLD E-SPORTS MASTERS 2010」で正式種目に選定
『CROSSFIRE』、「WORLD E-SPORTS MASTERS 2010」で正式種目に選定
『CROSSFIRE』、中国で同時接続者数 180万人突破&中国のギネスブックに記載
『CROSSFIRE』、ロシアに進出 (Mail.ru社)
『CROSSFIRE』、ベトナムで同時接続者数10万人突破
『CROSSFIRE』、インドネシアに進出 (PT.LYTO社)
『CROSSFIRE』、中国で同時接続者数 100万人突破
『CROSSFIRE』、フィリピンに進出 (LIVEPLEX社)
『CROSSFIRE』、 中国で商用サービス開始
ベンチャー企業認証(中小企業庁)
『CROSSFIRE』、北米·UKに進出 (G4BOX社)
『CROSSFIRE』、北米·UKに進出 (G4BOX社)
『CROSSFIRE』、ベトナムに進出 (VTC社)
『CROSSFIRE』、日本に進出(arario社)
『CROSSFIRE』、中国に進出 (Tencent社)
『CROSSFIRE』、韓国でサービス開始
『HeadShot Online』、パブリッシング契約を締結(Yahoo Korea社)
「輸出有望中小企業」に選定
ETRIのIDC支援事業で優秀ゲームに選定
㈱スマイルゲートを設立